#Pojet AO Printemps
##Ce fichier contient un squelete de code pour le jeu du puissance 4.
##L’ensemble des fonctions d’affichage est déjà en place. L’affichage repose sur l’écriture de carrés de 8x8px.
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##Les fonctions à compléter sont les suivantes :
################################ Fin des procédures d’affichage
################################ Début UpdateRecord ################################
# Procedure: UpdateRecord
# Input: Index donné par l’utilisateur – $v0
# Input: Numéro du joeur (1 ou 2) – $a0
# Output: numéro du carré ($v0)
# Détermine la position exacte où placer le jeton et met à jour l’état du jeu en mémoire, puis renvoit la position de jeton
UpdateRecord:
################################ Fin UpdateRecord ################################
################################ Début WinCheck ################################
# Procedure: WinCheck
# Input: $a0 – Player Number
# Input: $v0 – Last location offset chip was placed
# Détermine si le dernier jeton joué a permis de gagner
#Vous devez vérifier sur :
# 1. la ligne horizontale
# 2. la ligne verticale
# 3. la diagonale avant
# 4. la diagonale arrière
# 5. si tout le plateau est remplit (Egalité)
################################Fin WinCheck ################################
# Procedure: GameTie
# Affiche l’égalité et arrête de jeu
# Procedure: PlayerWon
# Input: $a0 – Player Number
# Affiche le gagnant et arrête de jeu
PlayerWon:
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